Agate & CIAYO: Mengembangkan Industri Kreatif Melalui Produk Visual Novel Memories | cygnusio : Berita, tips dan trick seputar game mobile
Home Terbaru Agate & CIAYO: Mengembangkan Industri Kreatif Melalui Produk Visual Novel Memories

Agate & CIAYO: Mengembangkan Industri Kreatif Melalui Produk Visual Novel Memories

Date

Category

Industri kreatif di Indonesia adalah salah satu faktor yang menggerakkan perekonomian nasional dan berkembang pesat. Bahkan, saat ini mampu bersaing dan diminati oleh pasar global melalui distribusi lima belas subsektor. Salah satu sub-sektor yang berkembang sangat pesat di Indonesia adalah pengembang aplikasi dan game serta pengembangan hak cipta (IP).

Di Indonesia, ada beberapa perusahaan yang bergerak di bidang ini, termasuk Agate, yang bergerak dalam pengembang aplikasi dan game (pengembang game) dan CIAYO, yang bergerak di bidang tersebut hiburan digital melalui platform media komik dan game untuk dikembangkan kekayaan intelektual. Agate dan CIAYO berkolaborasi untuk menciptakan produk yang dapat mengakomodasi penulis untuk menyampaikan tulisan mereka melalui platform game yang dikembangkan bersama berjudul Kenangan.

Kenangan adalah aplikasi game novel visual yang berisi kombinasi cerita interaksi fiksi. Uniknya, interaksi ini bahkan memungkinkan pembaca untuk menentukan sendiri jalan cerita yang sedang diputar. Dengan begitu, pembaca dapat merasakan pengalaman mendalam dengan peristiwa atau adegan di dalamnya. Salah satu interaksi yang harus disorot dalam game ini adalah sorot emosi yang memungkinkan pembaca untuk menentukan emosi apa yang ingin Anda bangun dalam cerita, dengan sejumlah pilihan.

Pengembangan aplikasi game visual novel ini bukan tanpa alasan. Berdasarkan hasil penelitian internal Agate, konten visual novel lokal sangat populer, tetapi tidak ada platform yang dapat memenuhi permintaan pasar. Berdasarkan alasan ini, kolaborasi antara CIAYO dan Agate dibentuk untuk mengembangkan game visual novel lokal di Indonesia. Harapan kolaborasi ini melalui platform novel visual lokal pertama adalah untuk dapat membantu meningkatkan ekosistem penulis dan meningkatkan daya saing penulis di Indonesia untuk dapat bersaing di pasar global.

Kenangan menawarkan beberapa genre cerita, termasuk romansa, horor, dan misteri dengan bentuk visual dan novel cerita obrolan. Beberapa cerita juga merupakan edisi khusus, seperti edisi "Dilan 1990" dan "Dilan 1991" yang terinspirasi oleh novel dengan nama yang sama oleh Pidi Baiq, serta kisah "CoLoN" yang terinspirasi oleh Boy band Jepang dengan nama yang sama.

Bahkan pada tahun 2019, cerita edisi khusus "Dilan" di Memories adalah satu-satunya aplikasi novel visual resmi dengan IP Dilan di Indonesia. Kisah edisi khusus "Dilan" diambil langsung dari seri novel populer Indonesia Dia adalah Dilema Saya yang juga ditunjuk oleh CIAYO Comics untuk menjadi seri webtoon. Perbedaan antara kisah Dilan dalam Kenangan dengan novel atau serial webtoonpembaca dapat mencoba berbagai variasi pilihan untuk menentukan alur cerita, yang tentunya akan menambah kegembiraan.

Selain itu, dalam aplikasi Kenangan Pengguna ini akan mendapatkan misi harian untuk mendapatkannya Penghargaan dalam bentuk berlian. berlian ini nantinya bisa digunakan kapan pengguna membaca cerita sehingga alur ceritanya bisa lebih mengasyikkan. Untuk setiap cerita yang selesai, pengguna juga akan mendapatkan Penghargaan dalam bentuk kunci yang bisa digunakan untuk membuka cerita baru. Selain itu, Penghargaan, kunci, dan berlian juga disediakan dalam formulir pembelian dalam game; dengan membeli sejumlah paket, pemain dapat memiliki jumlahnya berlian dan kunci dalam jumlah besar dalam waktu singkat. Pilihan untuk paket juga bervariasi, mulai dari Rp. 9.000 hingga Rp. 300.000 yang telah disesuaikan sesuai dengan jumlahnya berlian atau kunci diperoleh.

"Kami berharap Memories tidak hanya akan menjadi platform untuk membaca cerita interaktif, tetapi juga platform kreatif bagi penulis cerita untuk dapat memasarkan cerita interaktif, menemukan pembaca yang loyal dan dapat memperoleh penghasilan dari platform Memories, sehingga membantu membantu Indonesia & # 39; industri kreatif ", kata Arief Widhiyasa, CEO Agate.

Pemain juga dapat mendaftar untuk memfasilitasi akses untuk berpindah perangkat. Cara mendaftar sangat mudah, pemain hanya perlu mendaftar surel atau Facebook untuk mengamankan semua data dan kemajuan game. Pemain juga bisa mengikuti semuanya Sebuah pembaharuan yang terbaru dan dapatkan promo spesial melalui akun Instagram @ memories.interactive dan akun Facebook Kenangan.Interaktif. Kali ini, Kenangan sudah dapat diunduh secara gratis di Google Play untuk Android dan segera hadir di App store untuk iOS

Recent posts

Kunci Jawaban Jenius TTS 2020 dari Level 1 – 50

Masih pusing memikirkan kunci jawaban untuk game TTS yang jenius? Tidak jauh berbeda dari permainan asah otak sebelumnya seperti TTS Smart dan Cak Lontong,...

Saga of the Evil Anime Mendapat Game Pertama!

Kadokawa hari ini mengumumkan bahwa anime yang didasarkan pada seri novel Saga of the the Evil (Yōjo Senki), Carlo Zen dan Shinobu Shinotsuki menginspirasi...

Kunci Jawaban Jenius TTS 2020 dari Level 51 – 100

Apakah Anda masih bersemangat memecahkan pertanyaan android permainan silang? Jangan sampai Anda penasaran kali ini Posting Kunci Jawaban TTS Jenius 2020 dari Level 51-100...

Amanda Rawles menyanyikan lagu Ragnarok Theme of Prontera!

Yesterday Gravity Game Link, penerbit game Ragnarok di Indonesia, baru-baru ini mengunggah video musik dari artis Amanda Rawles yang menyanyikan lagu dari game Ragnarok...

Kunci Jawaban Jenius TTS 2020 dari Level 101 – 160

Apakah Anda masih bersemangat memecahkan pertanyaan android permainan silang? Jangan sampai Anda penasaran kali ini Posting Kunci Jawaban TTS Jenius 2020 dari Level 101...